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Valve relance la Steam Machine : une nouvelle ère pour le jeu PC dans le salon

La nouvelle Steam Machine

Dix ans après le fiasco de la première génération, Valve retente l’aventure des Steam Machines. L’entreprise derrière Steam, la plus grande plateforme de jeux PC, a dévoilé une nouvelle console hybride, accompagnée d’un Steam Controller repensé de fond en comble. L’objectif est clair : offrir la puissance d’un PC gaming dans un format compact pensé pour le salon.

Prévue pour début 2026, la nouvelle Steam Machine sera disponible en deux versions, 512 Go et 2 To, et pourra être achetée seule ou en package avec le nouveau Steam Controller. Valve promet une machine plus de six fois plus puissante que le Steam Deck, capable de faire tourner les jeux les plus exigeants en 4K à 60 images par seconde, avec prise en charge du ray tracing et de la technologie FSR d’AMD.

Sous son design sobre, un cube noir de 16 cm de côté, se cache un processeur AMD Zen 4 à six cœurs, une carte graphique RDNA3 de 28 unités de calcul, ainsi que 16 Go de mémoire DDR5 et 8 Go de VRAM GDDR6. Compacte mais robuste, la console intègre un système de ventilation massif  pour un refroidissement optimal. En façade, une barre LED personnalisable affiche l’état de la machine : démarrage, téléchargement ou mise à jour.

La Steam Machine tourne sous SteamOS, le système d’exploitation maison basé sur Linux. Cette fois, Valve semble avoir tiré les leçons du passé : grâce à Proton, la quasi-totalité des jeux Windows est désormais compatible, sans effort supplémentaire pour les développeurs. L’appareil pourra également accueillir d’autres systèmes, dont Windows, pour les joueurs les plus exigeants.

Côté manette, Valve dévoile un nouveau Steam Controller au design proche des standards actuels, mais intégrant des innovations notables : pavés tactiles haptiques haute définition, sticks magnétiques TMR résistants au drift, capteurs gyroscopiques, et quatre boutons programmables à l’arrière. La connexion s’effectue via Bluetooth, USB ou un récepteur 2,4 GHz offrant une latence de seulement 8 ms. L’autonomie annoncée dépasse 35 heures.

Avec cette nouvelle génération, Valve mise sur une expérience unifiée entre PC et console, accessible depuis le canapé, sans les contraintes d’un ordinateur traditionnel. Si le prix reste encore inconnu, la Steam Machine pourrait bien redéfinir la frontière entre jeu sur PC et console de salon comme l’a fait la Steam Deck pour la console portable.

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